ข้อมูลเซิร์ฟเวอร์

รายละเอียด กติกา และข้อมูลสำคัญที่คุณควรทราบก่อนเริ่มต้นการผจญภัย

BASE EXP
x2
JOB EXP
x2
DROP LIMIT
70%
BOSS CARD
x1
PARTY SIZE
12
GUILD SIZE
16-26
เซิร์ฟเวอร์คลาสสิก Class 1-1 พร้อมระบบสมดุลที่ทันสมัย เน้นการเล่นที่ยุติธรรม ไม่มีระบบ Pay to Win และเศรษฐกิจที่ยั่งยืน
EXP x2 JOB x2 LIMIT DROP 70% BOSS x1
ข้อมูลเรทเซิร์ฟเวอร์ Rate Information
  • BASE EXP : x2
  • JOB EXP : x2
  • Etc Rate : x1
  • Usable Item : x1
  • Equipment Rate : x1
  • Normal Card Rate : x3
  • Boss Equipment Rate : x1
  • Boss Card Rate : x1
  • จำกัดดรอปไอเทม 70%
ข้อมูลปาร์ตี้ & กิลด์ Party & Guild
≣ PARTY
  • จำนวนสมาชิก : 12 คน
  • แชร์ห่างได้ : 15 เลเวล
  • Bonus Party : +5% ต่อคน ตั้งแต่ 2 คนขึ้นไป

≣ GUILD
  • สมาชิกกิลด์ : 16-26 คน
  • พันธมิตร : ไม่สามารถพันธมิตรได้
  • วันวอ : รอรายละเอียด
กติกาและระบบเบื้องต้น Server Features

Class 1-1 (Classic with Modern Balance)

  • ไม่มีระบบ Option ตีบวก
  • Flee & DEF หารเมื่อโดนรุม 10 ตัวขึ้นไป
  • ยกเลิกระบบโรงแรม และระบบแต่งงาน
  • เมื่อตายเสีย EXP 5%
  • ร่ายเวทย์ลดได้สูงสุด 99% (ไม่สามารถไร้หลอดได้)
  • การ์ดตก/ของแรร์ตก มีแสงและเสียงแจ้งเตือน
  • Bubble Gum และ VIP มีผลกับการดรอปของ MVP / Mini Boss ด้วย
  • ประกาศทั้งเซิร์ฟเวอร์เมื่อ MVP เกิด
  • ประกาศชื่อผู้เล่นที่ฟัน MVP ได้ให้ทั้งเซิร์ฟเวอร์ทราบ
  • Party Pass: ต้องมีสมาชิกปาร์ตี้ออนไลน์และอยู่แมพเดียวกันตั้งแต่ 4 คนขึ้นไป ถึงจะได้รับโบนัส EXP/อัตราดรอป (เพิ่มขึ้นตามจำนวนคน สูงสุด 12 คน = EXP +50% / ดรอป +10%)
Refine Pass Refine Bonus

ตีบวกอุปกรณ์หลัก 4 ชิ้น รับโบนัส EXP และอัตราดรอปเพิ่มขึ้นตลอดเวลาที่สวมใส่

  • สวมใส่ Weapon, Armor, Garment และ Shoes ให้ครบ และต้องตีบวกทั้ง 4 ชิ้น
  • ระดับ Refine Pass นับจากชิ้นที่ตีบวกต่ำที่สุด
  • ตัวอย่าง: Weapon +10, Armor +8, Garment +7, Shoes +9 จะได้ Refine Pass +7

≣ โบนัสแต่ละระดับ
  • +5 : EXP +4% และดรอป +2%
  • +6 : EXP +6% และดรอป +3%
  • +7 : EXP +8% ดรอป +4% และรับดาเมจจาก Demi-Human (รวมผู้เล่น) ลดลง 2%
  • +8 : EXP +10% ดรอป +5% ตี Demi-Human แรงขึ้น 2% และรับดาเมจลดลง 2%
  • +9 : EXP +10% ดรอป +7% ตี Demi-Human แรงขึ้น 4% และรับดาเมจลดลง 4%
  • +10 : EXP +10% ดรอป +10% ตี Demi-Human แรงขึ้น 5% และรับดาเมจลดลง 5%
การปรับสมดุลไอเทม & การ์ด Balance Adjustments
  • Item Arrow & Potion ทุกชนิดขาย NPC 0 zeny
  • Monster พิเศษสุ่มเกิดทุกจุดในแมพ (Plant, Mushroom, Ant Egg)
  • ปรับลดดรอปไอเทมบางชนิดเพื่อรักษาเศรษฐกิจ (เช่น Witherless Rose, Clip)
  • Dead Branch : มอนสเตอร์ที่เรียกออกมาจะอยู่ได้ 30 นาที ถ้ายังไม่ตายระบบจะลบทิ้งอัตโนมัติ (ไม่มีโอกาสได้มอนสเตอร์ MVP)

≣ การ์ดที่ปิดการใช้งานเอฟเฟกต์ (ใส่ได้ปกติ แต่ไม่มีผลโบนัส)

Creamy · Gargoyle · Sky Deleter · Earth Deleter · Gig · Nereid · Driller · Diabolic · Raydric Archer · Wraith · Blazer · Sage Worm · Stem Worm · Sleeper · Orc Archer · Cloud Hermit · Beetle King · Phendark


≣ การ์ดพิเศษที่ไม่ดรอปจากมอนสเตอร์แล้ว
  • Santa Poring / Myst Case / Mimic Card ปิดดรอปจากมอนสเตอร์ — หาได้จาก Old Card Album เท่านั้น
ราคาขายคืนร้านค้า NPC NPC Sell Price
  • Arrow ทุกชนิด : ขายคืนได้ 0 zeny
  • Red / Orange / Yellow / White / Blue Potion : ขายคืนได้ 0 zeny
  • Mastela Fruit : ขายคืนได้ 500 zeny
  • Royal Jelly : ขายคืนได้ 700 zeny
  • Yggdrasil Leaf : ขายคืนได้ 1,000 zeny
  • Flame Heart : ขายคืนได้ 1,000 zeny
  • Mystic Frozen : ขายคืนได้ 1,000 zeny
  • Rough Wind : ขายคืนได้ 1,000 zeny
  • Great Nature : ขายคืนได้ 1,000 zeny
  • Crystal Blue : ขายคืนได้ 500 zeny
  • Wind of Verdure : ขายคืนได้ 500 zeny
  • Witherless Rose : ขายคืนได้ 3,000 zeny
  • Opal : ขายคืนได้ 800 zeny
  • Skull Ring : ขายคืนได้ 500 zeny

≣ เพดานราคาขายคืนตามหมวดไอเทม
  • Item Etc : ขายคืนได้สูงสุดไม่เกิน 10,000 zeny
  • Item Usable : ขายคืนได้สูงสุดไม่เกิน 2,000 zeny
  • Item Weapon : ขายคืนได้สูงสุดไม่เกิน 2,000 zeny
  • Item Armor / Accessory : ขายคืนได้สูงสุดไม่เกิน 2,000 zeny
  • Card : ขายคืนไม่ได้ (0 zeny)
อัตราตีบวก (Refine Rate) Refine Chance

ไม่มีโอกาสแตกจนกว่าจะตีบวก +5 ขึ้นไป

≣ เกราะ (Armor) — วัสดุ Elunium 2,000z ต่อครั้ง (ทุกระดับ +1~+10)
  • +1 95% · +2 90% · +3 85% · +4 80% · +5 50% · +6 30% · +7 25% · +8 20% · +9 10% · +10 5%

≣ อาวุธ (Weapon)
  • Weapon Lv.1 — วัสดุ Rough Oridecon 1,500z : 95/95/95/95/95/70/50/40/25/20%
  • Weapon Lv.2 — วัสดุ Rough Oridecon 2,000z : 95/95/95/95/90/65/45/35/20/15%
  • Weapon Lv.3 — วัสดุ Oridecon 5,000z : 95/95/95/90/60/40/30/25/15/10%
  • Weapon Lv.4 — วัสดุ Oridecon 10,000z : 95/90/85/80/50/30/25/20/10/5%
ค่า SP สกิลที่ปรับปรุง Skill SP Cost
  • Steal ใช้ SP 50
  • Teleport ใช้ SP 10 (Lv.2 = 9)
  • Cart Revolution ใช้ SP 12
  • Double Strafe ใช้ SP 15
  • Mammonite ใช้ SP 5 + เสีย Zeny 300 ต่อครั้ง
  • Double Attack มีผลกับ Double Critical (ติดพร้อมกันได้)

≣ Soul Strike
  • Lv.1 = 30 SP · Lv.2 = 26 SP · Lv.3 = 36 SP · Lv.4 = 32 SP · Lv.5 = 42 SP
  • Lv.6 = 38 SP · Lv.7 = 48 SP · Lv.8 = 44 SP · Lv.9 = 54 SP · Lv.10 = 50 SP
กฎระเบียบเซิร์ฟเวอร์ Server Rules

1. ห้ามใช้โปรแกรมช่วยเล่น บอท หรือมาโครในการวนลูปสกิลโดยไม่อยู่หน้าจอ

2. ห้ามดัดแปลง Data เพื่อเอาเปรียบผู้เล่นอื่น (เช่น ตัด Motion/Effect)

3. ห้ามซื้อขายไอดีเกม (ป้องกันมิจฉาชีพ)

4. การซื้อขายเงินนอกเกมกระทำได้เฉพาะผู้ที่ลงทะเบียนเครดิตเท่านั้น

5. ห้าม Toxic หรือก่อกวนผู้เล่นอื่นที่มีเจตนากลั่นแกล้งชัดเจน

* การตัดสินของทีมงานถือเป็นที่สิ้นสุด